Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos
Información del curso
Descripción
La industria de los videojuegos en México ha presentado un incremento constante en los últimos años, pero durante la pandemia, creció aceleradamente debido a la gran demanda de entretenimiento digital, alcanzando un valor de mercado de 32,229 millones de pesos, 4.4% más con respecto al año anterior.
En la Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos adquirirás la capacidad para crear productos interactivos e inmersivos en la programación de videojuegos para diferentes sectores, con base en el uso de los lenguajes de programación, motores de videojuegos, modelado y animación 3D, así como la construcción de narrativas, ambientes y personajes.
Temario
- Estructuras narrativas para videojuegos
- Fundamentos del diseño y la composición para videojuegos
- Física
- Álgebra
- Inglés general I
- Estrategias de aprendizaje y habilidades digitales
- Arte conceptual para videojuegos
- Diseño de imágenes vectoriales
- Lógica y programación estructurada
- Cálculo
- Inglés general II
- Empatía para resolver
- Programación para videojuegos
- Diseño de personajes
- Diseño de experiencia de usuario
- Cálculo vectorial
- Inglés general III
- Solucionar para cambiar
- Programación para visualización artificial
- Animación vectorial
- Diseño de escenarios y componentes
- Motor de videojuegos
- Inglés general IV
- Transformar para impactar
- Programación e herramientas para modelado 3D
- Animación digital tridimencional
- Modelado digital
- Motor de videojuegos avanzado
- Inglés general V
- Diseñar para compartir
- Programación de gráficos
- Estructura de elementos de personajes
- Antropometría y locomoción digital
- Optimización de modelos digitales tridimensionales
- Bases metodológicas de la investigación
- Integrar para masificar
- Programación móvil
- Animación de personajes 3D
- Texturizado digital
- Realidad virtual y aumentada
- Diseño de videojuegos para dispositivos móviles
- Resolver para escalar
- Inteligencia artificial y simuladores virtuales
- Diseño, composición y edición de audio
- Procesamiento digital de imágenes
- Taller de fortalecimiento al egreso I
- Diseño de videojuegos para consolas y equipos de cómputo
- Cultura Internacional del trabajo
- Taller de fortalecimiento al egreso II
- Prácticas profesionales
- Prácticas profesionales
Competencias para las que te prepara el curso
Destinatarios
Conocimientos:
- Básicos en el área de Ciencias Sociales
- Básicos en metodología de la investigación
- Nociones del contexto nacional
- Fundamentos de expresión oral y escrita
- Fundamentos de los procesos sociales
- Básicos de informática
- Búsqueda, análisis y síntesis de información.
- Estudio independiente.
- Expresión oral y escrita.
- Seguimiento de instrucciones.
- Uso básico de tecnologías de información y comunicación.
- Razonamiento lógico-matemático.
- Adaptabilidad al cambio.
- Creatividad y proactividad.
- Interés y motivación por el uso de medios digitales.
- Afinidad por la mediación tecnológica de la información y el conocimiento.
- Liderazgo e iniciativa.
- Manejo de información confidencial.
- Trabajo en equipos multidisciplinarios.
- Socialmente responsable.
- Espíritu emprendedor.
- Te interesa crear productos interactivos para la industria de los videojuegos.
- Deseas construir ambientes y personajes para diferentes proyectos.
- Buscas generar experiencias únicas para los usarios.
- Quieres crear animaciones 2D y 3D con diferentes técnicas.
Requisitos
- Presentar original del acta de nacimiento, copia de la CURP y 4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro.
- Presentar y acreditar el examen de admisión y/o los instrumentos de diagnóstico, que en su caso establezca la Universidad.
- No haber sido dado de baja definitiva institucional por indisciplina o por haber incurrido en una falta considerada como muy grave para la Universidad del Valle de México en cualquiera de sus campus.
- Concluir los trámites de registro en las fechas establecidas por la Universidad; de no hacerlo se perderá el derecho al ingreso, entendiéndose como renuncia a la inscripción.
- Cumplir con los demás requisitos académicos y administrativos indicados en los instructivos, boletines o demás medios informativos que establezca la Universidad.
- Presentar, en su caso y de acuerdo con lo previsto en el plan y programa de estudios, o en su mapa curricular, el examen de idiomas correspondiente, debiendo observar, asimismo, lo previsto en el Reglamento de Idiomas de la Universidad.
- Para estudiantes de nacionalidad extranjera, con residencia en México, deberán cumplir con las disposiciones que al efecto establezca la legislación mexicana en materia migratoria
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Llamada gratuita de lunes a viernes de 9h a 20h
Metodología
Idiomas en los que se imparte
Duración
Objetivos
- Diseñar entornos virtuales, personajes y accesorios con base en los principios del dibujo y la ilustración digital, la proyección 2D, la geometría descriptiva y el modelado 3D.
- Utilizar los lenguajes de programación para proponer soluciones a problemas deautomatización de procesos e información en diferentes formatos.
- Utilizar los motores de videojuegos para crear productos interactivos con un alto contenido visual de forma creativa e innovadora.
- Producir animaciones 2D y 3D mediante diferentes técnicas para representar el movimiento y la física de los objetos y los personajes. Aplicar los fundamentos de la realidad virtual, aumentada, mixta e inteligencia artificial en el diseño y desarrollo de productos interactivos.
- Aplicar las metodologías para el desarrollo de software y videojuegos centradas en el usuario a fin de planificar y diseñar experiencias.
Título obtenido
Prácticas
Perspectivas laborales
Promociones
- Becas disponibles
- Créditos educativos
- Facilidades de pago
- Estudia y trabaja