Mostrar las bases del arte 3D enfocado a la t茅cnica de creaci贸n de videojuegos. Conocer谩s la forma en la que se conjugan el arte y la tecnolog铆a al crear niveles, personajes, escenarios, armas, etc. como en los grandes estudios de videojuegos.
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TEMA 1.- CAMERA MATCH MOVING. MODELADO 3D, TEXTURIZADO, RIGGING. Aprender谩s a realizar la extracci贸n del movimiento de la videoc谩mara para generar una c谩mara 3d para nuestra escena CGI. Creaci贸n de modelos 3d, creaci贸n de la escena CGI y su iluminaci贸n. Creaci贸n de materiales, edici贸n de texturas pa...
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