Videojuegos con Unity

Curso
Abierta
40 horas
11600 $

Descripción

El curso de desarrollo de juegos 3D con Unity es una opción perfecta para aquellos que quieren desarrollar con bravura y entereza en el entorno de programación de Unity, no importando si eres un artista que ha aprendido las herramientas de modelado 3D como Maya, Rhino o Cinema 4D, o un diseñador que maneja al 200% Illustrator y Photoshop, o si sencillamente quieres familiarizarte con el la programación de videojuegos y las últimas ideas en la producción de juegos.

La primera parte del curso explica la lógica involucrada en la interacción del juego, tan pronto como el participante haya creado los activos o recursos involucrados en cualquier juego, a través de ejemplos sencillos que el alumno podrá ir aumentando en cantidad y complejidad, tendrá una base sólida para la siguiente fase.

En la segunda parte del curso, el alumno construirá los fundamentos de un juego de aventura gráfica de tipo point-and-click, que consiste en pulsar un botón del ratón (normalmente el izquierdo) sobre los objetos del escenario en 2D, incluyendo scripts de programación de estado reutilizables, funcionalidad importante como guardar y cargar, un robusto sistema de inventario y al menos una característica o bono adicional como un laberinto o mapa pequeño dinámicamente configurado.

Con la ayuda del contenido 2D y 3D proporcionado, el alumno aprenderá a lidiar y evaluar los retos en el ajuste de tamaño de las piezas en la evolución del proyecto,

ganando las valiosas habilidades de resolución de problemas en diseño interactivo.

Al finalizar el curso, el alumno será capaz de utilizar el motor de Unity 3D, aprendiendo los flujos de trabajo necesarios para utilizar sus propios recurso. Así mismo al finalizar el curso el alumno contará con un stock de scripts y recursos artísticos, lo cual se traducirá en una base sólida para futuros juegos.

Temario

1. Introducción al desarrollo de videojuegos y a Unity 3D

2. Explorando el género

3. Fundamentos de UI en Unity

4. Fundamentos de Scripting en Unity

5. Creando un ambiente : generación de terrenos

6. Navegación y funcionalidad

7. Control del cursor

8. Objetos de acción

9. Manejando estados

10. Metada de objetos

11. Mensajes de texto

12. Lógica en Inventario

13. Manejando el inventario

14. Terminando la funcionalidad básica

15. Entregando el juego, ajustes finales.

16. Un laberinto y el nivel final

17. Menús y niveles

Destinatarios

Diseñadores o artistas que estén familiarizados con herramientas de modelado 3D como 3ds Max o Maya y quieran crear juegos para plataformas móviles, computadoras o consolas, no es necesario contar con experiencia en programación, la lógica detrás de desarrollo de juegos.

 

Requisitos

Requisitos de ingreso: Conocimientos de algún programa de modelado 3D, Illustrator y/o Photoshop.

Precio

11600 $
(Once mil seiscientos 00/100 MN)
Campus y sedes: KMMX Capacitacion en TI,Web Y Multimedia
KMMX Capacitacion en TI,Web Y Multimedia
San Luis Potosi 211, P8, Col.Roma Sur, 06760, Mexico DF, México, Mexico 06760 Mexico DF (Distrito Federal)
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